こんばんは、ツクシです。
最近のリリースとあってSNSやWeb上で様々な情報が飛び交う『鋼の錬金術師 Mobile』、やはりキャラクターやパーティに関する情報が多い気がしますね。
「覚醒ランク」システムが完全に廃課金仕様でリセマラが割と重要になってくるのが原因なのですが、多少SSRを引いたところでパーティ強化には繋がりにくいのが実情。
そこで今回は、報酬やアイテムで手に入りやすいSR「ウィンリィ」の利用価値と★6完凸時のステータスについて解説いたします。
初期メンバーとの相性抜群
SR「ウィンリィ」はチュートリアルを終えて各種報酬などを受け取ると、確実に2体は手に入る上に貴重な回復形キャラクターとなっており、回復役としてパーティに加えている人も多いでしょう。
「ウィンリィ」は「自由」勢力なので初期メンバーの「エドワード」「アルフォンス」と相性が良く、SSR「イズミ」やSR「パニーニャ」「シグ」等と4体でパーティを組めば2段階目の勢力ボーナス+全員連携可能になるのでかなり戦いやすくなります。
そんな「ウィンリィ」の各覚醒ランクのステータスは下記の通り。
★ | HP | 物攻 | 術攻 | 物防 | 術防 | 会心 | 会心耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 466 | 204 | 216 | 94 | 95 | 124 | 58 |
2 | 488 | 212 | 226 | 100 | 99 | 131 | 62 |
3 | 518 | 223 | 239 | 103 | 104 | 142 | 68 |
4 | 602 | 255 | 273 | 119 | 118 | 170 | 81 |
5 | 702 | 288 | 312 | 136 | 135 | 196 | 94 |
6 | 1088 | 421 | 458 | 198 | 199 | 273 | 132 |
昨日ご紹介したR「フュリー」完凸の時と同じで、ステータス値は★1〜★3までは微増、★4〜★5で大きく増え、★6では★5から見て平均1.45倍ステータスが向上しています。
ステータス値は完凸「フュリー」とほぼ変わりませんが、回復役がアタッカーに見劣りしないステータスというのは、攻守共に信頼がおけるので安心して味方を攻撃に回せるようになりますね。
★ | HP | 物攻 | 術攻 | 物防 | 術防 | 会心 | 会心耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 1021 | 530 | 472 | 198 | 189 | 267 | 123 |
また冒頭でもちょっと触れましたが、「自由」勢力なので初期メンバーの「エドワード」「アルフォンス」と組みやすく、それぞれ「潜在能力」をIIIまで開放すれば通常攻撃連携でかなり火力の底上げが可能になります。
筆者のサブ垢は100連引いても保証以外SSRが1体も出なかったクソ雑魚パーティなのですが、SR「パニーニャ」を引く事ができたので、序盤から「自由」勢力4人ボーナスを運用できて戦闘はサクサクでした。
SSRを多数引いても勢力の問題や「覚醒ランク」の問題もありますので、使いたいキャラと同勢力のRやSRの「覚醒ランク」を引き上げるのが廃課金勢に近づける近道になりそうです。
まだまだリリースしたばかりでサーバーも4つしか実装されていませんから、出遅れる前にこういった情報を活かしつつ『ハガモバ』を楽しみましょう。
鋼の錬金術師 Mobile
ダークファンタジー
カテゴリ:ゲーム
価格:無料